Joonised on järgmised: töötlusvõrrand on kõvera profiil Y=0.2*X*X pluss 26,5
Kasutan seda näidet, et rääkida kahest etapist:
1. samm: määrake võrrandisse muutujad
Ülaltoodud kõvera võrrand on järgmine:
Y=0.2*X*X pluss 26,5
Joonistamisel märgitakse see XY-koordinaadisüsteemi järgi ja 2-teljenumbri auto on X- ja Z-telg, seega muutke see järgmiseks:
X=0.2*Z*Z pluss 26,5
Toome võrrandisse muutujad järgmiselt:
#24=0.2*#26*#26 pluss 26,5
2. samm: kasutage koordinaatpunkti arvutamiseks võrrandit
Kõvera võrrand ülaltoodud joonisel on järgmine:
#24=0.2*#26*#26 pluss 26,5 (X=0.2*Z*Z pluss 26,5)
Selle võrrandi abil saab arvutada kõvera profiili koordinaatpunkte.
Näiteks võtke #26 jaoks erinevad väärtused (see tähendab muutuja #26 isekasvamise operatsiooni kaudu) ja kasutage seda võrrandit kõvera X- ja Z-väärtuste arvutamiseks ning seejärel lõpetage kõvera kontuuri töötlemine läbi G01X{ {4}}Z_ kaheteljeline interpolatsioon.
Viimistlusosa protseduur on järgmine:
Noh, ma jagan seda lühidalt siin, lootes anda teile veidi inspiratsiooni.
Pea meeles: Ei ole õige olla väsinud tegemisest ja õppimisest, kõik on väga lihtne, see on lihtsalt meetod, millest sa hetkel aru ei saa.





